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2019年AR/VR行业大预测:AR摆脱VR阴影,弯道超车

来源:中国质量网 作者:广西质量新闻网 人气: 发布时间:2018-12-24
摘要:“我们预测,另一种未来技术已经准备好在不久的将来超越VR——AR。”

独家

2019年AR/VR行业大预测:AR摆脱VR阴影,弯道超车

Brynne Ramella 18-12-23 23:12:30 0

“我们预测,另一种未来技术已经准备好在不久的将来超越VR——AR。”

总部位于伊利洛伊州芝加哥市的点对点商业解决方案评估平台G2 Crowd日前发布了关于2019年AR/VR发展趋势的预测,并写道:近几年我们一直听到的几乎都是关于VR的未来:它将成为我们这一代最强大的技术。但随着时间的推移,我们发现的是一个不同的故事:VR在企业和消费者中的普及率非常有限。我们预测,另一种未来技术已经准备好在不久的将来超越VR——AR:

AR一直以来都被其看似更加闪亮的对手VR技术所掩盖了光芒。VR现在已经变得更加主流了,但AR也慢慢地在其阴影中发展。2015年,全球AR市场估值约为33.3亿美元,预?#39057;?021年将达到约1337.8亿美元。2016年至2021年间的复合年增长?#20107;?#39640;于85.2%。

至于VR技术,2017年《Variety》的一篇文章写道:“Greenlight Insights的一份最新报告显示,截至今年年底,全球VR收入将达到71.7亿美元。该报告还预测,到2021年全球VR收入总额将接近750亿美元。”

AR趋势

尽管VR已经在消费者和商业市场建立了立足点,但AR技术将在未来几年内大幅超越其增长。

1.移动AR的推动

推动AR热潮的秘密武器是移动设备。对比起需要头显的VR,AR在手机和平板电脑上的普及能力使其比VR更容易使用。AR可以在我们每天都携带的设备上使用,使其普?#26696;?#23481;易,更少威胁,而且更实惠。

得益于ARKit和ARCore等工具,AR目前已经登陆超过5亿台设备上。iOS App商店提供超过2000个AR应用程序,Google Play提供超过200个。其中很多主流应用都是游戏,例如此前大获成功的《口袋妖怪Go》。

随着消费者越来越习惯在日常生活中使用AR体验,企业普及的?#20064;?#23558;继续降低。虽然目前没有商业应用程序达到这一成功水平,但移动AR在许多不同领域具有巨大潜力。我们可以预测,AR将推动广告的大规模发展,并简化其制作过程。

2. AR与广告营销

许多品牌已将AR技术用于广告活动。AR可以为消费者提供完全个人化的体验,有助于提高用户参与度和品牌?#29616;?#24230;。例如宜家在2017年秋季推出的AR应用,可以让用户能够看到家具在?#32422;?#23478;里的样子。

该应用彻底改变了宜家客户的购买体验。截至2018年6月,宜家并未公布该应用对宜家业务的影响的硬数据,但该应用的?#30053;?#37327;已经到达了?#36824;鸄RKit应用顶部,表明用户对这类技术拥有?#20013;?#30340;兴趣,而且将有越来越多的零售商创建这样的应用。

企业可以利用AR技术这个机会,以全新的方式向消费者推销?#32422;?#30340;产品,让他们想象出产品如何融入日常生活中。

3.AR与制造业

根据Balance的数据,截至2018年7月,“美国拥有1250万个制造业岗位……然而,超过60万个工作岗位仍未?#19994;接?#26377;合适技能的员工。”

AR在制造行业的普及迅速攀升,尤其随着物联网通过智能对象在制造业中开始?#23395;?#19968;席之地。AR为这些用户提供“数据到人机界面”的传输,意味着用户可以利用支持AR的智能对象,看见具有丰富数据集的世界。

工业AR平台作为AR软件的一个新兴领域,专门用于帮助制造业人员。这些工具不仅使员工能够可视化数据集,而?#19968;?#21487;以帮助从事体力劳动工作。例如,如果员工需要修理零件,就可以将AR内容覆盖到现有产品上,以便用户看到最终结果。工业AR工具?#37096;?#20197;由多个用户同时部署,使得主管看到员工在工作场地所看到的内容。

随着制造业工作岗位的增加,AR软件可能成为该行业数字化转型的关键。

4. AR与医疗保健

AR正在以远程医疗的方式对医疗保健行业产生积极影响。远程医疗意味着,患者接受医疗咨询,但不必与医生在同一个房间。其中,物理治疗师受益最多。AR技术可以让医生远程将物理治疗所需的必要操作直接?#25104;?#21040;患者身体。其中,AR培?#30340;?#25311;器可以为物理治疗师?#25512;?#20182;医疗保健从业人员提供所需的深入培训。

VR趋势

在过去几年里,行业专家预测,2019年最终将成为VR重要的一年,因为我们将开始看到该技术的大规模大众普及。多份报告也预测,到2022年,VR市场的价值将超过250亿美元。

但实?#26159;?#20917;是,对比AR的蓬勃发展,VR似乎停滞不前。

AR的发展之所以会超越VR,部分原因就是上面列举的普及成功?#25512;?#21450;模式的增加。2016年有报告预测,预计VR销售量将在2020年上升至超过4560万台设备。但根据Register的数据,2018年第一季度仅售出120万台VR设备,这当时对2020年的预测显然不相称。

?#27604;唬?#36825;并不是说VR已经处于完全萧条的状态。事实上,VR的普及速度一直低于预测。正如?#24067;?#38144;售数据所显示的那样,消费者还没有真正采用这项技术。

那么,为什么用户没有像专家预测的那样采用这种技术呢?

内容

VR最吸引人的东西,可能就是让用户完全沉浸在内容世界中的能力。但是,当前的VR内容看起来仍然相当古老,用户不容易获得高质量内容。VR更倾向用于医学或设计可视化等专业领域。正因为如此,普通消费者还没有看到足够的与其生活相关的VR内容。

头显

RedShark的David Shapton恰当地称VR软件与VR?#24067;?#30340;开发目前处于“鸡与蛋的情况”。如前所述,VR头显正在快速发展,速度变得?#28909;?#20214;更快。这可能将意味着,VR?#24067;?#23558;无法再支持VR软件。反过来也是如此,如果VR软件最终取得进展,那么很可能无法与市场上现有的头显同?#20581;?#25152;以,VR软件和?#24067;?#38656;要保持相同的发展路径,这样VR市场才能真正起飞。

?#37096;?#33021;是由于这个原因,过去几年VR头显销售一直在下滑。根据SiliconANGLE的数据,自2017年第二季度以来,VR耳机销量已经?#38470;?#20102;近34%。多个报告也认为,VR耳机销量的?#38470;擔?#26159;由于以前大多数头显都是不带屏幕的,用户需要将手机插入头显才能观看内容。

2018年我们看到了更多内置屏幕的头显的出现,用户不再需要在?#24067;?#20013;插入手机。一些?#24067;?#24320;发人员甚至已经开始构建无线设备,免去用户的线材困扰。

尽管四大VR头显的销量仍在下滑,VR行业人员正致力改善头显质量。例如,HTC在2018年初发布了无线头显,包括一个带有改良版传感器的高?#30452;媛势?#24149;。

随着头显?#28909;?#20214;发展得更快,软件可能无法再支持现有头显。这造成了一种恶性循环。除非VR软件和?#24067;?#21462;得相同水平的技术进步,否则各大公司将很难看到投资VR技术的价值。

AR与VR的共同未来

尽管我们预测AR将很快在大众普及上超越VR,但这两种技术的未来是相互联系的。开发人?#27604;?#33268;力于VR开发,而这项技术仍然为企业和消费者带来了巨大的利益。

责任编辑:广西质量新闻网
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